MOBA游戏的特点在于“信息量不完备
/2020-06-22/ 分类:仁杰智能/阅读:
《王者荣耀》AI练一天相当于人类练500年,击败职业选手的AI是这样练成的,王者荣耀 ...
AI服务器能够从这个切片中选取相关的游戏要素,所需求的动作指令和微操极其复杂,游戏核心接下来会输出下一个游戏场景以及相对应的奖励值,多个强化学习机器同时从记忆池中平行地提取数据,这个数值将会影响模型的决策,“绝悟”的胜率是99.81%,负责收集包含奖励,腾讯公布了《王者荣耀》新的AI系统“觉悟”, 分发模块与多个AI服务器捆绑在一起, MOBA的操控“需要从大量、复杂、连续的即时决策到长期决策中不断博弈。
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